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El auge de los videojuegos móviles

Contenido elaborado por Oscar Soto.

 

No es para nada una sorpresa que la tendencia de los videojuegos en la actualidad esté dominada por las plataformas móviles. De hecho cada vez más los grandes desarrolladores de videojuegos apuestan por llevar sus propiedades intelectuales al terreno de los smartphones.

Uno de los casos más notorios es el de Blizzard, al anunciar en la reciente Blizzcon su nuevo juego Diablo Immortal, en lugar del solicitado Diablo IV. Los fans más acérrimos pusieron el grito en el cielo, pero la decisión de llevar esta franquicia a los celulares es a todas luces la correcta.

Honour of Kings (conocido como Arena of Valor) es el juego más descargado del mercado de videojuegos más grande del mundo. Más de 200 millones de instalaciones en Android del título hacen que el terreno móvil sea el más prometedor para la industria.

Tencent, el conglomerado chino que posee virtualmente intereses comerciales en casi todos los publishers de videojuegos más importantes del mundo está consolidando en muchos frentes el gran negocio del gaming móvil. Muestra de esto es la compra por parte de la empresa china de Supercell, la desarrolladora de los hits globales Clash of Clans y Clash Royale, por casi 9000 millones de dólares.

Las cifras de Supercell son igualmente increíbles. Más de 100 millones de usuarios activos e ingresos de más de 2.5 millones de dólares diarios lo colocan como uno de los titanes de la industria, con juegos sencillos de acceder y aprender, pero con mucha complejidad y potencial competitivo si se les observa tras la lupa de los deportes electrónicos.

Y es que como en casi todas las plataformas de videojuegos, la tendencia a atender es el de la competición, y los juegos de Supercell, en especial Clash Royale, son perfectos para ser eSports. Fáciles de seguir, con partidas rápidas y muy emocionantes, los torneos mundiales de este juego ya entregan millones de dólares en premios y pueden ser seguidos en múltiples plataformas digitales, incluyendo el mismo juego.

 

 

Muestra de este impacto es que en nuestro país, al no ser ajenos al boom de Clash Royale, Claro ha ofrecido a sus clientes múltiples beneficios para los usuarios del juego (como la opción de realizar compras ingame utilizando Google Carrier Billing), promociones y acciones inéditas y multitudinarias como el más reciente Clarocom Duplas Royale, que transmite en vivo un torneo de dúos de Clash Royale.

Los expertos auguran que el futuro de los videojuegos, además de la competición, está en la capacidad de poder jugarlos donde sea, en el momento que sea, y eso es precisamente de lo que se trata con los juegos móviles.

 

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